戰鬥紀錄*

這場戰鬥開始於
2019/09/08 00:23:32
蒼白的龍神
總等級 : 530
平均等級 : 132.5
總HP : ????/????
Phantom
總等級 : 249
平均等級 : 49.8
總HP : 4891/4891
<<>>
神龍
HP : ????/????
SP : ????/????
龍(A)
HP : 700/700
SP : 200/200
龍(B)
HP : 700/700
SP : 200/200
龍(C)
HP : 700/700
SP : 200/200
Zwei
HP : 1311/1311
SP : 154/154
Sechs
HP : 1254/1254
SP : 151/151
Vier
HP : 713/713
SP : 313/313
Neun
HP : 610/610
SP : 204/204
Vierzehn
HP : 1003/1003
SP : 283/283
Vier 開啟詠唱.(100 >>> 90/100)
Vier魔力持續回復
Zwei SP 回復了 +5%
Vier SP 回復了 +5%
Sechs SP 回復了 +5%
Neun SP 回復了 +5%
Vierzehn SP 回復了 +5%
* Sechs 自動回復 8 SP (151 > 151)
Sechs匕首亂打
神龍 造成 76 傷害(??? > ???)
龍(C) 造成 182 傷害(700 > 518)
神龍 造成 76 傷害(??? > ???)
龍(B) 造成 182 傷害(700 > 518)
生存者獲得 16 經驗值.
* Vierzehn 自動回復 14 SP (283 > 283)
Vierzehn身體固定
龍(A) 保護 神龍!
龍(A) 造成 33 傷害(700 > 667)
龍(A) SPD 降低 30%
龍(A) 行動延遲 (65 >>> 35/100).
龍(A) 造成 33 傷害(667 > 634)
龍(A) SPD 降低 30%
龍(A) 行動延遲 (35 >>> 5/100).
神龍 開啟詠唱.(100 >>> 53/100)
 
* Neun 自動回復 10 SP (204 > 204)
Neun 開始蓄氣.(100 >>> 50/100)
* Zwei 自動回復 8 SP (154 > 154)
Zwei匕首亂打
龍(C) 造成 180 傷害(518 > 338)
神龍 造成 75 傷害(??? > ???)
龍(C) 造成 180 傷害(338 > 158)
龍(A) 造成 180 傷害(634 > 454)
生存者獲得 8 經驗值.
龍(C)砍翻
Zwei 保護 Neun!
Zwei 造成 219 傷害(1311 > 1092)
 
龍(B)火之氣息
Zwei 造成 63 傷害(1092 > 1029)
Vier 造成 79 傷害(713 > 634)
Sechs 造成 63 傷害(1254 > 1191)
Neun 造成 176 傷害(610 > 434)
Vierzehn 造成 114 傷害(1003 > 889)
 
神龍雷暴
Zwei 造成 373 傷害(1029 > 656)
Vier 造成 320 傷害(634 > 314)
Neun 造成 200 傷害(434 > 234)
Vier 造成 320 傷害(314 > -6)
Zwei 造成 373 傷害(656 > 283)
Vier 被打倒.
 
Neun颶風射擊
龍(C) 造成 124 傷害(158 > 34)
龍(B) 造成 124 傷害(518 > 394)
龍(A) 造成 124 傷害(454 > 330)
龍(B) 造成 124 傷害(394 > 270)
龍(A) 造成 124 傷害(330 > 206)
龍(C) 造成 124 傷害(34 > -90)
龍(A) 造成 124 傷害(206 > 82)
龍(C) 造成 124 傷害(-90 > -214)
龍(C) 造成 124 傷害(-214 > -338)
龍(A) 造成 124 傷害(82 > -42)
龍(B) 造成 124 傷害(270 > 146)
龍(A) 造成 124 傷害(-42 > -166)
龍(A) 造成 124 傷害(-166 > -290)
龍(C) 造成 124 傷害(-338 > -462)
龍(A) 造成 124 傷害(-290 > -414)
龍(B) 造成 124 傷害(146 > 22)
龍(A) 被打倒.
龍(C) 被打倒.
Neun 行動延遲(0 >>> -80/100)
* Sechs 自動回復 8 SP (121 > 129)
Sechs匕首亂打
龍(B) 造成 182 傷害(22 > -160)
龍(B) 造成 182 傷害(-160 > -342)
神龍 造成 76 傷害(??? > ???)
神龍 造成 76 傷害(??? > ???)
龍(B) 被打倒.
生存者獲得 19 經驗值.
* Vierzehn 自動回復 14 SP (243 > 257)
Vierzehn身體固定
神龍 造成 7 傷害(??? > ???)
神龍 SPD 降低 30%
神龍 行動延遲 (41 >>> 31/100).
神龍 造成 7 傷害(??? > ???)
神龍 SPD 降低 30%
神龍 行動延遲 (31 >>> 21/100).
生存者獲得 2 經驗值.
<< >>
神龍
HP : ????/????
SP : ????/????
龍(A)
HP : 0/700
SP : 200/200
龍(B)
HP : 0/700
SP : 200/200
龍(C)
HP : 0/700
SP : 200/200
Zwei
HP : 283/1311
SP : 124/154
Sechs
HP : 1191/1254
SP : 99/151
Vier
HP : 0/713
SP : 163/313
Neun
HP : 234/610
SP : 24/204
Vierzehn
HP : 889/1003
SP : 217/283
* Zwei 自動回復 8 SP (124 > 132)
Zwei匕首亂打
神龍 造成 75 傷害(??? > ???)
神龍 造成 75 傷害(??? > ???)
神龍 造成 75 傷害(??? > ???)
神龍 造成 75 傷害(??? > ???)
生存者獲得 38 經驗值.
* Sechs 自動回復 8 SP (99 > 107)
Sechs酸化表面
神龍 DEF down 15%
神龍 MDEF down 15%
* Vierzehn 自動回復 14 SP (217 > 231)
Vierzehn身體固定
神龍 造成 7 傷害(??? > ???)
神龍 SPD 降低 30%
神龍 行動延遲 (96 >>> 86/100).
神龍 造成 7 傷害(??? > ???)
神龍 SPD 降低 30%
神龍 行動延遲 (86 >>> 76/100).
生存者獲得 2 經驗值.
* Zwei 自動回復 8 SP (102 > 110)
Zwei匕首亂打
神龍 造成 93 傷害(??? > ???)
神龍 造成 93 傷害(??? > ???)
神龍 造成 93 傷害(??? > ???)
神龍 造成 93 傷害(??? > ???)
生存者獲得 47 經驗值.
神龍 開啟詠唱.(100 >>> 90/100)
 
* Neun 自動回復 10 SP (24 > 34)
Neun箭雨
神龍 造成 45 傷害(??? > ???)
神龍 造成 45 傷害(??? > ???)
神龍 造成 45 傷害(??? > ???)
神龍 造成 45 傷害(??? > ???)
神龍 造成 45 傷害(??? > ???)
神龍 造成 45 傷害(??? > ???)
生存者獲得 34 經驗值.
神龍集中精神
神龍 回復了 1500 SP(??? > ???)
 
* Vierzehn 自動回復 14 SP (191 > 205)
Vierzehn身體固定
神龍 造成 7 傷害(??? > ???)
神龍 SPD 降低 30%
神龍 行動延遲 (27 >>> 17/100).
神龍 造成 7 傷害(??? > ???)
神龍 SPD 降低 30%
神龍 行動延遲 (17 >>> 7/100).
生存者獲得 2 經驗值.
* Sechs 自動回復 8 SP (77 > 85)
Sechs酸化表面
神龍 DEF down 15%
神龍 MDEF down 15%
* Zwei 自動回復 8 SP (80 > 88)
Zwei匕首亂打
神龍 造成 108 傷害(??? > ???)
神龍 造成 108 傷害(??? > ???)
神龍 造成 108 傷害(??? > ???)
神龍 造成 108 傷害(??? > ???)
生存者獲得 54 經驗值.
* Neun 自動回復 10 SP (14 > 24)
Neun箭雨
神龍 造成 52 傷害(??? > ???)
神龍 造成 52 傷害(??? > ???)
神龍 造成 52 傷害(??? > ???)
神龍 造成 52 傷害(??? > ???)
神龍 造成 52 傷害(??? > ???)
神龍 造成 52 傷害(??? > ???)
生存者獲得 39 經驗值.
<< >>
神龍
HP : ????/????
SP : ????/????
龍(A)
HP : 0/700
SP : 200/200
龍(B)
HP : 0/700
SP : 200/200
龍(C)
HP : 0/700
SP : 200/200
Zwei
HP : 283/1311
SP : 58/154
Sechs
HP : 1191/1254
SP : 55/151
Vier
HP : 0/713
SP : 163/313
Neun
HP : 234/610
SP : 4/204
Vierzehn
HP : 889/1003
SP : 165/283
* Vierzehn 自動回復 14 SP (165 > 179)
Vierzehn身體固定
神龍 造成 7 傷害(??? > ???)
神龍 SPD 降低 30%
神龍 行動延遲 (60 >>> 50/100).
神龍 造成 7 傷害(??? > ???)
神龍 SPD 降低 30%
神龍 行動延遲 (50 >>> 40/100).
生存者獲得 2 經驗值.
* Sechs 自動回復 8 SP (55 > 63)
Sechs酸化表面
神龍 DEF down 15%
神龍 MDEF down 15%
* Zwei 自動回復 8 SP (58 > 66)
Zwei匕首亂打
神龍 造成 123 傷害(??? > ???)
神龍 造成 123 傷害(??? > ???)
神龍 造成 123 傷害(??? > ???)
神龍 造成 123 傷害(??? > ???)
生存者獲得 62 經驗值.
* Neun 自動回復 10 SP (4 > 14)
Neun瞄準
神龍 造成 187 傷害(??? > ???)
生存者獲得 24 經驗值.
* Vierzehn 自動回復 14 SP (139 > 153)
Vierzehn身體固定
神龍 造成 7 傷害(??? > ???)
神龍 SPD 降低 30%
神龍 行動延遲 (87 >>> 77/100).
神龍 造成 7 傷害(??? > ???)
神龍 SPD 降低 30%
神龍 行動延遲 (77 >>> 67/100).
生存者獲得 2 經驗值.
* Sechs 自動回復 8 SP (33 > 41)
Sechs酸化表面
神龍 DEF down 15%
神龍 MDEF down 15%
* Zwei 自動回復 8 SP (36 > 44)
Zwei匕首亂打
神龍 造成 135 傷害(??? > ???)
神龍 造成 135 傷害(??? > ???)
神龍 造成 135 傷害(??? > ???)
神龍 造成 135 傷害(??? > ???)
生存者獲得 68 經驗值.
* Neun 自動回復 10 SP (14 > 24)
Neun箭雨
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
生存者獲得 50 經驗值.
神龍召喚龍
龍(D) 加入了隊伍.
神龍 行動延遲(0 >>> -167/100)
 
龍(D)砍翻
Zwei 造成 553 傷害(283 > -270)
Zwei 被打倒.
 
<< >>
神龍
HP : ????/????
SP : ????/????
龍(A)
HP : 0/700
SP : 200/200
龍(B)
HP : 0/700
SP : 200/200
龍(C)
HP : 0/700
SP : 200/200
龍(D)
HP : 2240/2240
SP : 640/640
Zwei
HP : 0/1311
SP : 14/154
Sechs
HP : 1191/1254
SP : 11/151
Vier
HP : 0/713
SP : 163/313
Neun
HP : 234/610
SP : 4/204
Vierzehn
HP : 889/1003
SP : 113/283
* Sechs 自動回復 8 SP (11 > 19)
Sechs擲匕首
神龍 造成 151 傷害(??? > ???)
生存者獲得 26 經驗值.
* Vierzehn 自動回復 14 SP (113 > 127)
Vierzehn身體固定
神龍 造成 7 傷害(??? > ???)
神龍 SPD 降低 30%
神龍 行動延遲 (-158 >>> -168/100).
龍(D) 造成 33 傷害(2240 > 2207)
龍(D) SPD 降低 30%
龍(D) 行動延遲 (20 >>> -11/100).
生存者獲得 2 經驗值.
* Neun 自動回復 10 SP (4 > 14)
Neun瞄準
神龍 造成 201 傷害(??? > ???)
生存者獲得 34 經驗值.
* Sechs 自動回復 8 SP (19 > 27)
Sechs擲匕首
龍(D) 造成 198 傷害(2207 > 2009)
* Vierzehn 自動回復 14 SP (87 > 101)
Vierzehn身體固定
龍(D) 保護 神龍!
龍(D) 造成 33 傷害(2009 > 1976)
龍(D) SPD 降低 30%
龍(D) 行動延遲 (72 >>> 41/100).
龍(D) 造成 33 傷害(1976 > 1943)
龍(D) SPD 降低 30%
龍(D) 行動延遲 (42 >>> 11/100).
* Neun 自動回復 10 SP (14 > 24)
Neun箭雨
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
龍(D) 造成 103 傷害(1943 > 1840)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
龍(D) 造成 103 傷害(1840 > 1737)
龍(D) 造成 103 傷害(1737 > 1634)
生存者獲得 33 經驗值.
* Sechs 自動回復 8 SP (27 > 35)
Sechs匕首亂打
龍(D) 造成 182 傷害(1634 > 1452)
龍(D) 造成 182 傷害(1452 > 1270)
神龍 造成 137 傷害(??? > ???)
神龍 造成 137 傷害(??? > ???)
生存者獲得 46 經驗值.
* Vierzehn 自動回復 14 SP (61 > 75)
Vierzehn身體固定
龍(D) 保護 神龍!
龍(D) 造成 33 傷害(1270 > 1237)
龍(D) SPD 降低 30%
龍(D) 行動延遲 (79 >>> 49/100).
龍(D) 保護 神龍!
龍(D) 造成 33 傷害(1237 > 1204)
龍(D) SPD 降低 30%
龍(D) 行動延遲 (49 >>> 19/100).
* Neun 自動回復 10 SP (4 > 14)
Neun瞄準
神龍 造成 201 傷害(??? > ???)
生存者獲得 34 經驗值.
* Vierzehn 自動回復 14 SP (35 > 49)
Vierzehn身體固定
龍(D) 造成 33 傷害(1204 > 1171)
龍(D) SPD 降低 30%
龍(D) 行動延遲 (75 >>> 45/100).
龍(D) 造成 33 傷害(1171 > 1138)
龍(D) SPD 降低 30%
龍(D) 行動延遲 (45 >>> 15/100).
<< >>
神龍
HP : ????/????
SP : ????/????
龍(A)
HP : 0/700
SP : 200/200
龍(B)
HP : 0/700
SP : 200/200
龍(C)
HP : 0/700
SP : 200/200
龍(D)
HP : 1138/2240
SP : 640/640
Zwei
HP : 0/1311
SP : 14/154
Sechs
HP : 1191/1254
SP : 5/151
Vier
HP : 0/713
SP : 163/313
Neun
HP : 234/610
SP : 14/204
Vierzehn
HP : 889/1003
SP : 9/283
* Sechs 自動回復 8 SP (5 > 13)
Sechs擲匕首
龍(D) 造成 198 傷害(1138 > 940)
* Neun 自動回復 10 SP (14 > 24)
Neun箭雨
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
龍(D) 造成 103 傷害(940 > 837)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
生存者獲得 55 經驗值.
* Sechs 自動回復 8 SP (13 > 21)
Sechs擲匕首
龍(D) 造成 198 傷害(837 > 639)
* Vierzehn 自動回復 14 SP (9 > 23)
Vierzehn抽打
神龍 造成 24 傷害(??? > ???)
神龍 造成 24 傷害(??? > ???)
生存者獲得 8 經驗值.
龍(D)砍翻
Sechs 保護 Neun!
Sechs 造成 553 傷害(1191 > 638)
 
* Sechs 自動回復 8 SP (21 > 29)
Sechs擲匕首
龍(D) 造成 198 傷害(639 > 441)
* Vierzehn 自動回復 14 SP (23 > 37)
Vierzehn抽打
龍(D) 保護 神龍!
龍(D) 造成 60 傷害(441 > 381)
龍(D) 保護 神龍!
龍(D) 造成 60 傷害(381 > 321)
* Neun 自動回復 10 SP (4 > 14)
Neun瞄準
神龍 造成 201 傷害(??? > ???)
生存者獲得 34 經驗值.
* Vierzehn 自動回復 14 SP (37 > 51)
Vierzehn身體固定
龍(D) 保護 神龍!
龍(D) 造成 33 傷害(321 > 288)
龍(D) SPD 降低 30%
龍(D) 行動延遲 (62 >>> 32/100).
神龍 造成 7 傷害(??? > ???)
神龍 SPD 降低 30%
神龍 行動延遲 (72 >>> 62/100).
生存者獲得 2 經驗值.
* Sechs 自動回復 8 SP (29 > 37)
Sechs匕首亂打
神龍 造成 137 傷害(??? > ???)
神龍 造成 137 傷害(??? > ???)
神龍 造成 137 傷害(??? > ???)
神龍 造成 137 傷害(??? > ???)
生存者獲得 92 經驗值.
<< >>
神龍
HP : ????/????
SP : ????/????
龍(A)
HP : 0/700
SP : 200/200
龍(B)
HP : 0/700
SP : 200/200
龍(C)
HP : 0/700
SP : 200/200
龍(D)
HP : 288/2240
SP : 640/640
Zwei
HP : 0/1311
SP : 14/154
Sechs
HP : 638/1254
SP : 7/151
Vier
HP : 0/713
SP : 163/313
Neun
HP : 234/610
SP : 14/204
Vierzehn
HP : 889/1003
SP : 11/283
* Neun 自動回復 10 SP (14 > 24)
Neun箭雨
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
龍(D) 造成 103 傷害(288 > 185)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
生存者獲得 55 經驗值.
* Vierzehn 自動回復 14 SP (11 > 25)
Vierzehn抽打
龍(D) 造成 60 傷害(185 > 125)
神龍 造成 24 傷害(??? > ???)
生存者獲得 4 經驗值.
* Sechs 自動回復 8 SP (7 > 15)
Sechs擲匕首
龍(D) 造成 198 傷害(125 > -73)
龍(D) 被打倒.
神龍 開始蓄氣.(100 >>> 67/100)
 
* Neun 自動回復 10 SP (4 > 14)
Neun瞄準
神龍 造成 201 傷害(??? > ???)
生存者獲得 34 經驗值.
神龍懲罰
Sechs 保護 Neun!
Sechs 造成 123393 傷害(638 > -122755)
Sechs 被打倒.
神龍 行動延遲(0 >>> -33/100)
 
* Vierzehn 自動回復 14 SP (25 > 39)
Vierzehn抽打
神龍 造成 24 傷害(??? > ???)
神龍 造成 24 傷害(??? > ???)
生存者獲得 12 經驗值.
* Neun 自動回復 10 SP (14 > 24)
Neun箭雨
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
生存者獲得 99 經驗值.
* Vierzehn 自動回復 14 SP (39 > 53)
Vierzehn身體固定
神龍 造成 7 傷害(??? > ???)
神龍 SPD 降低 30%
神龍 行動延遲 (9 >>> -1/100).
神龍 造成 7 傷害(??? > ???)
神龍 SPD 降低 30%
神龍 行動延遲 (-1 >>> -11/100).
生存者獲得 4 經驗值.
* Neun 自動回復 10 SP (4 > 14)
Neun瞄準
神龍 造成 201 傷害(??? > ???)
生存者獲得 51 經驗值.
* Vierzehn 自動回復 14 SP (13 > 27)
Vierzehn抽打
神龍 造成 24 傷害(??? > ???)
神龍 造成 24 傷害(??? > ???)
生存者獲得 12 經驗值.
<< >>
神龍
HP : ????/????
SP : ????/????
龍(A)
HP : 0/700
SP : 200/200
龍(B)
HP : 0/700
SP : 200/200
龍(C)
HP : 0/700
SP : 200/200
Zwei
HP : 0/1311
SP : 14/154
Sechs
HP : 0/1254
SP : 15/151
Vier
HP : 0/713
SP : 163/313
Neun
HP : 234/610
SP : 14/204
Vierzehn
HP : 889/1003
SP : 27/283
* Neun 自動回復 10 SP (14 > 24)
Neun箭雨
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
生存者獲得 99 經驗值.
* Vierzehn 自動回復 14 SP (27 > 41)
Vierzehn身體固定
神龍 造成 7 傷害(??? > ???)
神龍 SPD 降低 30%
神龍 行動延遲 (64 >>> 54/100).
神龍 造成 7 傷害(??? > ???)
神龍 SPD 降低 30%
神龍 行動延遲 (54 >>> 44/100).
生存者獲得 4 經驗值.
* Neun 自動回復 10 SP (4 > 14)
Neun瞄準
神龍 造成 201 傷害(??? > ???)
生存者獲得 51 經驗值.
* Vierzehn 自動回復 14 SP (1 > 15)
Vierzehn抽打
神龍 造成 24 傷害(??? > ???)
神龍 造成 24 傷害(??? > ???)
生存者獲得 12 經驗值.
神龍 開始蓄氣.(100 >>> 67/100)
 
* Neun 自動回復 10 SP (14 > 24)
Neun箭雨
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
生存者獲得 99 經驗值.
* Vierzehn 自動回復 14 SP (15 > 29)
Vierzehn抽打
神龍 造成 24 傷害(??? > ???)
神龍 造成 24 傷害(??? > ???)
生存者獲得 12 經驗值.
神龍懲罰
Vierzehn 造成 125203 傷害(889 > -124314)
Vierzehn 被打倒.
神龍 行動延遲(0 >>> -33/100)
 
* Neun 自動回復 10 SP (4 > 14)
Neun瞄準
神龍 造成 201 傷害(??? > ???)
生存者獲得 101 經驗值.
* Neun 自動回復 10 SP (14 > 24)
Neun箭雨
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
生存者獲得 198 經驗值.
* Neun 自動回復 10 SP (4 > 14)
Neun瞄準
神龍 造成 201 傷害(??? > ???)
生存者獲得 101 經驗值.
<< >>
神龍
HP : ????/????
SP : ????/????
龍(A)
HP : 0/700
SP : 200/200
龍(B)
HP : 0/700
SP : 200/200
龍(C)
HP : 0/700
SP : 200/200
Zwei
HP : 0/1311
SP : 14/154
Sechs
HP : 0/1254
SP : 15/151
Vier
HP : 0/713
SP : 163/313
Neun
HP : 234/610
SP : 14/204
Vierzehn
HP : 0/1003
SP : 29/283
* Neun 自動回復 10 SP (14 > 24)
Neun箭雨
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
神龍 造成 66 傷害(??? > ???)
生存者獲得 198 經驗值.
神龍 開始蓄氣.(100 >>> 67/100)
 
神龍懲罰
Neun 造成 126397 傷害(234 > -126163)
Neun 被打倒.
神龍 行動延遲(0 >>> -33/100)
 
蒼白的龍神 勝利!
剩餘HP : ????/????
生存者 : 1/4
總傷害 : 3406
剩餘HP : 0/4891
生存者 : 0/5
總傷害 : 15106
總經驗值 : 4744