判定(judge)
必要 | 必定實行 |
次要判斷 | 必要(跳過)後實行 |
自己的 HP在10%以上 時 自己的 HP在20%以上 時 自己的 HP在30%以上 時 自己的 HP在40%以上 時 自己的 HP在50%以上 時 自己的 HP在60%以上 時 自己的 HP在70%以上 時 自己的 HP在80%以上 時 自己的 HP在90%以上 時 自己的 HP在10%以下 時 自己的 HP在20%以下 時 自己的 HP在30%以下 時 自己的 HP在40%以下 時 自己的 HP在50%以下 時 自己的 HP在60%以下 時 自己的 HP在70%以下 時 自己的 HP在80%以下 時 自己的 HP在90%以下 時 |
HP在**%以上/以下 的場合實行。 |
夥伴 HP在10%以下 時 夥伴 HP在30%以下 時 夥伴 HP在50%以下 時 夥伴 HP在70%以下 時 夥伴 HP在90%以下 時 |
HP在**%以下 一人以上的場合實行。 |
夥伴 平均HP在 10%以上時 夥伴 平均HP在 30%以上時 夥伴 平均HP在 50%以上時 夥伴 平均HP在 70%以上時 夥伴 平均HP在 90%以上時 夥伴 平均HP在 10%以下時 夥伴 平均HP在 30%以下時 夥伴 平均HP在 50%以下時 夥伴 平均HP在 70%以下時 夥伴 平均HP在 90%以下時 |
平均HP在**%以上/以下 時實行。 |
自己 SP在10%以上 時 自己 SP在20%以上 時 自己 SP在30%以上 時 自己 SP在40%以上 時 自己 SP在50%以上 時 自己 SP在60%以上 時 自己 SP在70%以上 時 自己 SP在80%以上 時 自己 SP在90%以上 時 自己 SP在10%以下 時 自己 SP在20%以下 時 自己 SP在30%以下 時 自己 SP在40%以下 時 自己 SP在50%以下 時 自己 SP在60%以下 時 自己 SP在70%以下 時 自己 SP在80%以下 時 自己 SP在90%以下 時 |
SP在**%以上/以下 的場合實行。 |
夥伴 SP在10%以下 時 夥伴 SP在30%以下 時 夥伴 SP在50%以下 時 夥伴 SP在70%以下 時 夥伴 SP在90%以下 時 |
SP在**%以下 一人以上的場合實行。 |
夥伴 平均SP在10%以上 時 夥伴 平均SP在30%以上 時 夥伴 平均SP在50%以上 時 夥伴 平均SP在70%以上 時 夥伴 平均SP在90%以上 時 夥伴 平均SP在10%以下 時 夥伴 平均SP在30%以下 時 夥伴 平均SP在50%以下 時 夥伴 平均SP在70%以下 時 夥伴 平均SP在90%以下 時 |
平均SP在**%以上/以下 時實行。 |
1人以上 夥伴 倒下時 2人以上 夥伴 倒下時 3人以上 夥伴 倒下時 自己一人生存時 2人以上 生存時 3人以上 生存時 4人以上 生存時 |
夥伴的 生存數 死亡數 對應實行。 |
10%的機率 30%的機率 50%的機率 70%的機率 90%的機率 |
機率。 |
第1回合行動時 第2回合行動時 第3回合行動時 第4回合行動時 第5回合行動時 |
指定行動回合數 實行。 |
一度必要 二度必要 三度必要 |
回數制限 必要實行。 |
夥伴 Charge(詠唱)中 的角色時 夥伴 Charge(詠唱)中 的角色時 敵方 Charge(詠唱)中 的角色時 敵方 Charge(詠唱)中 的角色時 |
夥伴/敵 的詠唱角色有無時 對應實行 |
毒狀態的角色 時 毒狀態的角色 2人以上時 毒狀態的角色 3人以上時 毒狀態的角色 4人以上時 |
毒狀態的角色數 對應實行。 |
自己 前列時 夥伴 前列時 夥伴 前列1人時 夥伴 前列2人以下時 夥伴 前列3人以下時 夥伴 前列4人以下時 夥伴 前列居時 夥伴 前列2人以上時 夥伴 前列3人以上時 夥伴 前列4人以上時 自己 後列時 夥伴 後列時 夥伴 後列1人時 夥伴 後列2人以下時 夥伴 後列3人以下時 夥伴 後列4人以下時 夥伴 後列1人以上時 夥伴 後列2人以上時 夥伴 後列3人以上時 夥伴 後列4人以上時 |
自己位置 再按照 夥伴的隊列數對應實行。 (不包含死亡者) |
敵方 前列時 敵方 前列時 敵方 後列時 敵方 後列時 |
敵方隊列的狀況對應實行。 (不包含死亡者) |
召喚角色時 召喚角色1匹時 召喚角色1匹以上時 |
召喚角色有無實行。 |